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MacBidouille

News du lundi 14 octobre 2013

Il se serait vendu deux fois plus d'iPhone 5S que de 5C

Une étude publiée par Consumer Intelligence Research Partners et basée sur un sondage réalisé auprès de récents acheteurs d'iPhone confirme l'excellent départ de l'iPhone 5S par rapport au 5C.

Le 5S aurait durant le mois de seprembre, donc au moment de son lancement, réalisé 64% des ventes d'iPhone contre seulement 27% pour le 5C et un petit 9% pour le 4S. A titre de comparaison, au moment de son lancement un autre sondage avait montré que l'iPhone 5 avait réalisé 68% des ventes de téléphones mobiles d'Apple.
Il est bon de noter que l'information est relayée par AllThingsD, un des sites les plus proches d'Apple et qu'il est donc fort probable qu'Apple ait été interrogé à ce sujet et n'a pas démenti l'informations.

Si l'on rajoute à ça l'évidence qu'il y a une pénurie d'iPhone 5S très importante par rapport à l'iPhone 5 à la même période on peut donc craindre que les ventes d'iPhone n'aient pas été à la hauteur pour le lancement de cette nouvelle gamme. A titre de comparaison on peut par exemple voir que les iPhone 5S n'ont pas eu droit aux précommandes et que ceux qui ont été commandés en ligne au moment de leur commercialisation ont mis deux semaines à arriver chez leurs propriétaires.

Il faudra attendre les prochains résultats d'Apple le 28 octobre prochain pour avoir la version officielle d'Apple, qui risque de ne pas plaire aux actionnaires.

Ecrans flexibles: Samsung et LG ne vont pas courber dans le même sens

La semaine dernière sont apparues les images du premier Smartphone de Samsung doté d'un écran courbe.

En voici maintenant une du futur modèle de LG qui utilise aussi des écrans OLED incurvés.

Les deux sociétés ont donc une approche radicalement différente sur le sens de la courbure. Il faudra voir à l'usage qui remportera cette nouvelle mini bataille de la courbure, sachant que nous trouvons le choix de LG plus naturel.

 

Les iPhone 5S et 5C certifiés pour le réseau de China Mobile

Voilà une excellente nouvelle pour Apple: les autorités de certification chinoises (la TENAA) ont certifié les iPhone 5S et 5C pour leur fonctionnement dans ce pays sur les bandes radio TD-LTE.
Sachant que le seul opérateur chinois à utiliser ces fréquences est China Mobile, Apple peut donc maintenant espérer qu'il commercialisera ses mobiles dans un futur proche. China Mobile est de très loin le premier opérateur là-bas avec 740 millions de clients et potentiellement un nouveau marché colossal pour Apple et ses iPhones.
L'ouverture de ce marché sera d'ailleurs certainement pour Apple l'un de ses derniers espoirs de transformer en l'état le succès très mitigé de l'iPhone 5C en succès tout court.

Google fait son... retard sur Facebook au niveau de la confidentialité

Progressivement, Google mais surtout Facebook réduisent de plus en plus la sphère privée de leurs membres afin que de plus en plus d'informations soient accessibles au public et aux annonceurs. La raison en est simple, ces derniers sont prêts à payer toujours plus pour connaître les personnes, leurs habitudes et ainsi leur proposer des publicités à l'efficacité énorme.
Google a modifié ses règles de Google+ vendredi dernier avec une nouvelle clause qui fera certainement dresser les cheveux de certains. La société s'octroie maintenant le droit d'utiliser les photos, nom et prénom de ses membres afin de faire de la publicité. En bref, et à titre d'exemple, un de ces jours vos amis pourront voir apparaître une publicité vantant la qualité d'un restaurant ou d'un autre commerce en expliquant que vous en êtes client.
Il reste toutefois possible de refuser cette utilisation dans ses complexes réglages de Google+ (ou de Facebook) mais plus que jamais, rappelez-vous que tout ce que vous mettez en ligne ne vous appartient plus réellement.

Mavericks: Une grande avancée dans l'interface du multi-écran

L'une des grandes avancées de Mavericks est sa nouvelle gestion des écrans multiples. En voici une illustration envoyée par Stéphane.

On a sur la première capture Firefox qui est actif sur l'écran externe mais configuré en principal et sur la seconde capture Chrome sur l'écran configuré comme secondaire. On peut maintenant réellement faire des choses radicalement différentes sur chaque écran, qui devient alors un espace de travail individuel et séparé.

Une GTX780M branchée sur un MacBook Air en Thunderbolt

Nous donnons la parole à Pierre Dandumont.

J'ai comparé un iMac 2013 et sa GTX780M à un MacBook Air avec une carte équivalente en Thunderbolt (Quadro K5000 Mac). Et le bus Thunderbolt limite très peu la carte graphique dans la pratique.
Y a les résultats là : http://www.journaldulapin.com/2013/10/13/macbook-air-avec-gpu-externe-en-thunderbolt-vs-imac-2013-le-match/
En gros :
La Quadro est environ 10 % moins rapide en fréquence (même GPU, même quantité de mémoire) et est interfacée en Thunderbolt via un bridge qui me permet de tirer les 4 lignes (plus exactement l'équivalent de 2 lignes en 2.0, 1 Go/s).
Dans les jeux, les performances sont plus faibles que sur l'iMac, mais c'est surtout lié au CPU, parce que quand on monte la définition et que c'est la carte graphique qui commence à limiter, les écarts diminuent.
Dans les tests théoriques, même chose : plus on augmente la définition, plus l'écart diminue.
Dans les tests de calcul en OpenCL, c'est simple : la différence est simplement liée à la fréquence du GPU, la GTX 780M de l'iMac est un peu plus rapide.
Globalement, dans tous les tests que j'ai fait, le bus Thunderbolt ne limite pas réellement les performances sur la carte graphique.Y a que deux cas précis ou on voit une grosse différence.
Le premier, c'est les vieux jeux ou les benchmarks simples, genre 3D Mark Ice Storm en 720p : comme il affiche beaucoup de fps, le bus limite tout simplement sur l'envoi des données. Mais c'est pas gênant dans le sens ou même comme ça, on a des performances (très) élevées.Le second cas, c'est uniquement sous Windows :  quand on renvoie l'image de la carte graphique externe sur l'écran interne du portable (Optimus), le bus limite le nombre d'images par seconde. Mais ça limite vers 100 fps à la définition de l'écran, donc c'est pas réellement un souci.
Dans les faits, j'utilise un GPU externe depuis un moment maintenant, et le bus limite finalement très peu. Avec le futur Mac Pro en Thunderbolt 2, les rares cas ou ça peut se voir devraient disparaître. Par ailleurs, le magazine CanardPC Hardware (une référence) est arrivé à la même conclusion : ils ont monté une machine de jeu avec un Intel NUC et un GPU externe (en PCI-Express x1) et ça limite pas réellement, même en 1080p, tous les jeux sont jouables.
Le problème principal, c'est juste de trouver des adaptateurs Thunderbolt vers PCIe et d'alimenter le GPU, donc. J'utilise un TH05 qu'on m'a prêté (plus vendu) et un Thunderbolt vers ExpressCard suivi d'un ExpressCard vers PCIe (ça limite en x2) sans soucis, mais pour une carte graphique puissante, faut une alimentation externe.
Enfin, faut modifier le pilote graphique à chaque MAJ de Mac OS X, mais c'est assez rapide.
Accessoirement, j'ai fait mes tests avec une Quadro K5000 prêtée par NVIDIA, mais ça marche avec n'importe quel GPU NVIDIA sans soucis. Une GeForce GTX 770 donne des performances un peu plus élevées pour (beaucoup) moins cher. Avec les cartes AMD, j'ai encore des bugs de pilotes.

Cela ouvre beaucoup de perspectives pour l'avenir du Thunderbolt, surtout avec l'arrivée de sa seconde évolution et permet d'espérer qu'un écosystème intéressant finisse par se greffer sur les futurs Mac Pro mais aussi tous les Mac qu'Apple rend hélas de plus en plus fermés.

Ce dont est capable l'appareil photo de l'iPhone 5S

Austin Mann est un photographie itinérant qui s'est amusé à utiliser un iPhone 5S pour réaliser des photos de magnifiques paysages de la Patagonie. Il en a aussi profité pour comparer ce que permet l'iPhone 5S par rapport à l'iPhone 5 et... il n'y a pas photo.

Si vous souhaitez voir ce dont est capable l'iPhone 5S sous toutes ses coutures en photo:
http://austinmann.com/trek/iphone-5s-review-patagonia

Un ex-employé d'Apple Store démarre une Class Action aux Etats-Unis

Taylor Kalin, qui avait un poste d'expert dans un Apple Store américain, a lancé une action en recours collectif contre Apple. Sa procédure le concerne donc lui-même ainsi que tous ceux qui auraient été dans la même situation, ce qui pourrait valoir à Apple de gros dommages et intérêts.
Comme tous les employés d'Apple Store, il était soumis à une rémunaration horaire. Il conteste aujourd'hui certaines choses qu'il était obligé de faire en dehors de ses horaires rémunérés. Ainsi, avant de partir le soir ou d'aller déjeuner à l'extérieur, les employés des Apple Stores sont tenus de passer un contrôle de sécurité strict afin de s'assurer qu'ils ne font pas sortir quoi que ce soit du magasin en douce. Ces contrôles nécessitent de faire la queue à la sortie pendant 10 à 15 minutes, autant de temps qui n'était pas rémunéré et donc perdu pour les salariés.
Il reproche aussi à Apple d'autres procédures à la prise de poste ou en fin de service, moments où les salariés doivent récupérer ou rendre le matériel qui leur est prêté et faire des vérifications sur leur bon fonctionnement, temps également non pris en compte dans le temps rémunéré.
Il faudra certainement quelques années pour arriver au bout de cette procédure mais Apple fera certainement tout pour négocier maintenant avec cette personne et enterrer ce problème.

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