News du lundi 07 avril 2014
WWDC plus que quelques heures pour participer à la loterie
Attention à ceux qui veulent aller à la WWDC ou tout du moins participer au tirage au sort qui désignera ceux qui auront cette chance. Il ne reste plus que quelques heures pour s'enregistrer:
https://developer.apple.com/wwdc/tickets/

Une nouvelle rumeur d'un téléviseur Apple
Le Korea Herald remet au goût du jour une rumeur que l'on n'avait pas croisée depuis un moment, l'arrivée prochaine d'un téléviseur Apple. Ce dernier prévu pour 2015 aurait une dalle OLED. Le fabricant de cette dalle n'est pas dévoilé mais il y aurait fort à parier que ce soit LG, le seul avec Samsung à disposer du savoir-faire nécessaire.
Une fois encore nous présumons que cette rumeur ne sera pas concrétisée. Vouloir rentrer sur ce marché serait pour Apple son plus gros défi depuis sa création. Le marché des téléviseurs a largement atteint et même dépassé sa maturité. Pour arriver à vendre en masse un produit, surtout avec des marges importantes, il faudrait proposer une énorme valeur ajoutée (au-delà du snobisme). Or, à moins d'une télécommande magique ou d'un Super Siri ultra sophistiqué, il sera dur de faire qu'un téléviseur Apple fasse plus qu'un produit d'une autre marque adossé à un Apple TV...
Microsoft aurait bien besoin de Rosetta
L'une des plus belles réussites logicielles d'Apple est certainement Rosetta, l'émulateur PowerPC pour CPU Intel qui a permis d'assurer une transition en douceur vers les Mac Intel.
Cet émulateur fonctionnait bien, très bien, tellement que son abandon avec OS X 10.7 a été très mal vécu par des tas d'utilisateurs qui gardent encore des années après une machine sous 10.6 pour faire tourner leurs anciens logiciels PowerPC.
Si nous reparlons aujourd'hui de Rosetta c'est à cause de Microsoft, qui cherche le moyen de créer un émulateur XBox 360 sur sa XBox One. En fait, ce qu'il lui faudrait, ce serait une licence de Rosetta car au niveau puissance la XBox One a largement de quoi émuler les instructions PowerPC du Cell de la 360.
Maintenant, reste à voir si Apple accepterait d'aider son ennemi de toujours, même en lui vendant une licence d'un logiciel qui n'est plus utilisé.
Toutefois Apple pourrait bien vouloir garder son code pour assurer dans un futur lointain la nouvelle transition du x86 vers l'ARM.
[Mise à jour] SFR : Vivendi a choisi Numericable
Les multiples relèvements de l'offre de Bouygues pour le rachat de SFR n'ont pas suffi à convaincre Vivendi, qui a annoncé ce week-end avoir choisi Altice (Numericable) pour le rachat de SFR. Le cablo-opérateur avait lui aussi revu à la hausse son offre, sous la pression de Bouygues, et Vivendi a indiqué avoir jugé que les propositions d'Altice correspondaient mieux à ses attentes, notamment car elles apporteraient plus de garanties pour les salariés et les actionnaires.

L'accord dévoilé ce week-end prévoit que Altice rachète 60% de SFR pour 13.5 milliards d'euros, tandis que Vivendi conservera 20%. Le reste sera introduit en bourse. Altice s'engage également à verser un complément de 750 millions d'euros si le résultat de SFR dépasse 2 milliards d'euros après déduction des augmentations de capital. De son côté, Vivendi s'engage à ne pas céder sa participation avant un an, à la vendre à Altice (si ce dernier le souhaite) au prix du marché en trois tranches (7%, 7% et 6%) dans la période allant du 19ème au 43ème mois après l'achat et à ne pas vendre sa participation sur les marchés boursiers sans l'accord d'Altice.
À moins d'un retournement de situation, comme un blocage par les autorités de la concurrence, Bouygues Telecom est donc hors course, et il restera donc quatre opérateurs mobiles en France pendant encore un moment.
Il sera par ailleurs intéressant de voir ce que va devenir l'accord de mutualisation entre SFR et Bouygues suite à ce rachat... Cet accord, annoncé il y a quelques semaines à peine, prévoyait de couper la France (hors zones denses, correspondant à 42% de la population) en cinq zones dans lesquels un seul des deux opérateurs conserverait son réseau (deux zones SFR et deux zones Bouygues en France continentale et une zone SFR en Corse) et accueillerait dessus les abonnés de l'autre.
[MàJ Par Lionel] Le Figaro parle d'une rumeur très insistante mais démentie par les intéressés (qui veulent visiblement être discrets à ce sujet) selon laquelle Bouygues et Illiad sont en porparler afin que le second rachète fréquences, réseau et abonnés du premier. Illiad serait prêt à mettre 5 milliards d'euros et Bouygues en voudrait 8 milliards.
MAXON et Vizrt passent un accord d'intégration
Cinema 4D devrait bénéficier sous peu d'une intégration approfondie de l'outil Viz Artist, qui permet aujourd'hui d'intégrer dans un flux de production des animations 3D temps réel. L'accord passé entre Vizrt et MAXON permettra ainsi aux utilisateurs du logiciel Cinema 4D de profiter d'une meilleure implémentation des travaux réalisés pour Viz Artist, objectif avéré : l'import natif de projets générés avec C4D, directement dans la chaine de production de Viz Artist, qui s'appuie sur le Viz Engine (son moteur). Une passerelle pertinente qui devrait séduire de nombreux professionnels de la vidéo et pas seulement.
ATTO présente ses nouveaux périphériques Desklink : ThunderLink
Profitant du NAB comme de très nombreux fabricants, ATTO annonce la disponibilité de ses boîtiers format Desklink : ThunderLink FC 2162 16Gb/s fibre Channel, ThunderLink NS 2102 10GbE (SFP+ LC optical) et ThunderLink NT 2102 10GBASE -T (RJ45 copper) qui adoptent tous l'interface Thunderbolt 2. Les débits sont doublés ou presque. Rappelons que ces périphériques Desklink permettent de connecter toute machine Apple disposant d'une interface Thunderbolt 2 à un réseau. Les débits sont alors 16 fois supérieurs, environ, à un réseau Ethernet standard selon les matériels employés. Les prix n'ont pas encore été communiqués.

HighPoint Technologies Inc. met à jour tous ses produits en Thunderbolt 2
Bien connu pour ses solutions externes de stockage toute interface (SATA, SAS, Thunderbolt etc.) et ses adaptateurs, le Taiwanais profite du NAB pour présenter tous ses prdouits désormais interfacés Thunderbolt 2. Ainsi les utilisateurs de Mac Pro, notamment, pourront non seulement bénéficier de périphériques dont la bande passante atteint désormais 1400 Mo/s (on approche le nominal), mais seront aussi en mesure de daisy-chaîner jusqu'à 6 périphériques Thunderbolt 2 par port et, si nécessaire, aussi des produits SAS sans pénaliser pourtant ladite chaîne. Ainsi ses boîtiers d'extension (2 baies) PCIe NA211TB / NA211TB-LD, ou ses adaptateurs Thunderbolt 2 : RocketStor 6328 qui intègre 2 ports mini-SAS et supporte les RAID 0,1,5,6,10,50 et JBOD, en sus de 2 connecteurs Thunderbolt 2 ou RocketStor 6328L, qui est doté 2 ports mini-SAS en sus la possibilité de connecter jusqu'à 8 unités mSATA, passent tous la seconde.
LaCie présente sa nouvelle collection Thunderbolt 2 à l'occasion du NAB Show
Alors que la grand messe de la vidéo et du broadcasting se tient actuellement à Las Vegas, LaCie profite de l'événement et de ses 20 ans pour présenter ses nouveaux produits Thunderbolt 2. Après le Little Big Disk Thunderbolt 2 (lire notre test), un rafraichissement bienvenu des gammes 2big et 5big vient à point nommé redonner un peu d'attrait à des modèles qui commençaient à dater à l'instar du 2 Big (voir notre dernier comparatif).
Ainsi, ce sont pas moins de trois nouveaux produits, adoptant tous une interface Thunderbolt 2, que le fabricant ajoute à son catalogue déjà fourni. Cela écrit, il est fort à parier que les nouveaux modèles chasseront sans mal les anciens.
Premier venu donc, le 2big dont les lignes changent radicalement (ce n'est pas plus mal) et dont la capacité peut désormais atteindre 12 To (sur 2 DD Seagate 6 To, eux aussi de nouveaux modèles). Dessiné aussi pour Poulton, plus anguleux et plus abouti grâce à la présence d'un contrôleur matériel (bien), ce 2big nouveau cru conserve une structure aluminium - pour une meilleure dissipation -, et se pare, enfin, de l'USB 3.0 et d'un verrouillage Kensington. Plus flexible en environnement, il intègre un système de ventilation présenté comme ultra silencieux : NF-A6x25 FLX signé Noctua. Capable d'atteindre, selon son géniteur, 420 Mo/s (en lecture...), on ne voit pas très bien pourtant l'intérêt d'une interface Thunderbolt 2 sur ce produit, alors que la précédente génération suffirait amplement. Mais comme dit l'adage : "qui peut le plus, peut le moins...". Décliné en 6, 8 et 12 To, le disque prend en charge format de fichier exFAT. Les tarifs n'ont pas encore été communiqués.

Doté désormais d'une double interface USB 3.0 & Th2, le 2big permet de camoufler en partie les câbles.
Le 5big (voir notre test), quant à lui, subit une évolution mais de l'intérieur. Il conserve le même physique courtaud et anguleux, mais se pare à la fois de Thunderbolt 2 et prend en charge désormais le RAID 5/6 (en sus du RAID 0,1 et JBOD) grâce à la présence d'un contrôleur matériel. Les utilisateurs apprécieront.
Disponible en version 30 To, tout de même, il devrait être capable de distiller jusqu'à 1050 Mo/s (en lecture, à vérifier quant à l'écriture) grâce à la présence de disques durs Seagate à 7200 tr/min. Une évolution un peu plus marquée qui devrait permettre une plus grande souplesse à l'usage. LaCie prétend même que 3 unités du 5big chaînées en parallèle, elles-mêmes connectées à un Mac Pro, pourraient atteindre 3000 Mo/s. On ne demande qu'à vérifier...

Pas de changement esthétique, tout se fait de l'intérieur.
Enfin, la véritable nouveauté se matérialise sous la forme du 8big Rack, un système de stockage RAID Thunderbolt 2 très évolutif rackable U1 et pouvant atteindre jusqu'à 48 To grâce à la présence de 8 DD de 6 To. Définitivement axé usage pro, ce système devrait pouvoir répondre à un besoin en stockage et en puissance important de flux 4K. Ainsi, 36 unités du 8big Rack pourraient être connectées à un seul Mac Pro 2013 et délivrer jusqu'à 1,7 Po (1728 To) et pourvoir des vitesses jusqu'à 3 Go/s, selon LaCie... Mais en pratique plutôt 34 pour au moins connecter deux moniteurs 4K ou UltraHD sur la même machine.

Le chaînage Thunderbolt 2 prend tout son sens. Jusqu'à 36 8big Rack sur une seule machine (sans écran).
Enfin, une nouvelle solution de gestion des systèmes RAID : LaCie RAID Manager est disponible. Les prix n'ont pas été encore communiqués.

Nouvel outil d'administration des systèmes RAID développé par LaCie pour ses nouveaux produits.
Un pas à pas pour construire un Hackintosh
Si nous en parlons relativement peu, le Hackintosh est passé de "phénomène de foire" à une solution choisie au quotidien pour beaucoup de personnes. Nous ne reviendrons pas sur les motivations qui les poussent à franchir ce pas mais elles sont assez nombreuses et variées pour comprendre que dans certaines conditions ce choix puisse se faire "naturellement".
L'autre raison pour laquelle on parle moins souvent des Hackintosh en surprendra certains peu informés de ce sujet. Elle est simple, on est passé de l'exploit à la routine ou presque. Certes, quelqu'un ne connaissant rien en informatique aura certainement du mal à monter son ordinateur avec les bons composants et à y faire tourner OS X mais maintenant tout est codifié.
Au niveau matériel la standardisation des composants ainsi que la complicité tacite de certains fabricants aidant, il est facile de choisir une carte mère. Ainsi, la plupart de celles vendues par Gigabyte sont d'excellentes bases sans soucis.
Pour la partie logicielle c'est encore plus simple. La "scène Hackintosh" est très active et a créé des outils automatisant l'essentiel des procédures.
Si vous voulez en savoir plus, le site Hardware.info a publié un article à ce sujet.

Il couvre tous les aspects du montage d'un Hackintosh et de sa mise en route.
Pour le reste tout n'est question que de philosophie et de simplicité d'usage. Toutefois, les derniers choix stratégiques d'Apple, en particulier au niveau des derniers Mac Pro, pourraient pousser de plus en plus de monde vers ces alternatives officieuses, qui ont l'immense mérite de ne pas dicter aux personnes une nouvelle vision de l'informatique à laquelle elles ne sont pas forcément prêtes, aussi bien intellectuellement que financièrement.
Microsoft présente son concurrent à Carplay
Afin de ne pas laisser le champ totalement libre à Carplay, Microsoft a présenté son concept de "Windows in the Car".

Le système n'a rien de révolutionnaire et utilise le protocole MirrorLink, qui permet une recopie de l'écran d'un appareil et qui est déjà utilisé par Sony et Nokia.
Notez que comme toute bonne présentation de Microsoft, surtout à un stade aussi peu avancé de développement, il y a eu un magnifique crash du logiciel...
Malgré cela, à terme quand les choses seront finalisées, le MirrorLink aura l'avantage d'être un standard sur lequel la plupart des marques pourront se greffer.
Où l'on parle des difficultés à porter les jeux sous OS X et du Mac App Store
Il est très loin le temps où des jeux vidéo sortant sur Mac donnaient envie aux utilisateurs de PC. On peut citer à ce titre Myst commercialisé en 1993. Depuis, on est déjà bien content quand un titre sort en même temps sur Mac et PC, ce qui est peu fréquent exception faite d'éditeurs tel que Blizzard.
Pour le reste, on a parfois droit des mois après leur sortie sur PC ou console à des blockbusters, s'ils sont portés, ce qui est loin d'être systématique.
Games Agent (Aspyr Media) a publié sur son blog une série d'articles parlant des difficultés de portage des jeux sous OS X et également sur leur distribution via le Mac App Store.
Au niveau technique le principal reproche fait à Apple est sa lenteur à mettre à jour les pilotes d'OS X pour supporter les plus récentes versions d'Open GL. Certes, Mavericks a refait une bonne partie de ce retard en supportant Open GL 4.1, mais aujourd'hui c'est la 4.3 qui est la plus récente et pas encore supportée. Le travail reste donc plus complexe pour porter les jeux, oblige à faire des concessions sur la qualité et la vitesse d'exécution.
Au niveau de la distribution sur le Mac App Store, tout en gardant en mémoire le fait que Games Agent soit un conncurrent commercial, le modèle proposé par Apple d'une application unique vendue à un prix fixe et difficilement modifiable, oblige les éditeurs à figer une offre, pas toujours favorable aux consommateurs.
Toutes ces problématiques ne sont pas nouvelles, surtout celles imputées à la qualité des pilotes graphiques d'OS X. Jusqu'à maintenant Apple, malgré les appels du pied de nombreux clients, n'y a pas réellement répondu. Difficile de dire si ce sera le cas dans l'avenir.
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