News du mardi 19 novembre 2013
[Mise à jour] Sony gagne de l'argent sur les ventes de sa PS4
Lancée en fin de semaine dernière la Playstation 4 de Sony connaît un très gros succès.

C'est une excellente nouvelle pour la société, qui a connu ces dernières années bien plus de bas que de hauts, d'autant plus que contrairement aux lancements précédents la société gagne de l'argent sur les ventes.
TechInsights a évalué le coût de fabrication de cette console à 296$ alors qu'elle est vendue 399,99$. La société gagne donc sur chaque vente un peu plus de 100$ alors qu'elle perdait par exemple au lancement de la PS3 en 2006 environ 90$ par appareil vendu.
Le temps où les fabricants de consoles acceptaient de perdre de l'argent pour écouler le maximum de leurs produits semble donc révolu et tout comme Apple (ou Nintendo), ils ne sont plus prêts à faire ces efforts.
Les choses ont été facilitées à Sony grâce à l'adoption d'un processeur x86 d'AMD, bien moins coûteux que le Cell de la PS3, mais aussi grâce à la baisse de prix des lecteurs Blu-ray, celui de cette console ne lui coûtant que 20$, le quart du prix d'un lecteur au lancement de la PS3. Cela souligne également la baisse de prise de risque technologique de Sony, qui a préféré rester conservateur dans la production de sa console plutôt que de se lancer dans des innovations coûteuses et risquées pour mettre son produit en avant.
[MàJ] Une nouvelle étude tranche radicalement avec la première et estime que la fabrication de la console coûterait 381$. Cala implique que Sony ne gagne pas d'argent dessus mais arriverait quand même à ne pas en perdre.
L'iPad 12,9" arriverait au début de 2014
Selon le Korea Times Apple aurait démarré la mise en production d'un iPad 12,9". Il sera bien entendu doté d'un écran Retina dont on ne connaît pas la définition mais qui devrait se rapprocher de la 4K.
On n'en sait pas plus mais avec une telle dalle il lui faudra certainement une partie graphique renforcée au niveau de son processeur, probablement un A7x qui aura plus d'unités GPU intégrées.
[Mise à jour] Du nouveau pour OpenGL et OpenCL
Khronos a fait coup sur coup deux annonces importantes. La première concerne la ratification de la norme OpenCL 2.0. Elle sera finalisée d'ici 6 mois et apportera énormément de nouveautés et d'optimisations comme la gestion de la mémoire virtuelle partagée, le parallélisme dynamique et.... un support avancé d'Android.
L'autre annonce concerne l'arrivée d'OpenGL 4.4 qui lui aussi apporte des nouveautés conséquentes. Pour information, avec Mavericks Apple commence enfin à commencer à supporter la norme 4.0. On pourrait donc avoir avant OS XI des pilotes Open GL qui soient à peu près à jour.
[MàJ] Avec quelques semaines d'avance sur le planning, la norme OpenCL 2.0 a été ratifiée. Il n'y a plus qu'à...
[Mise à jour] Samsung aurait fait un four avec sa Galaxy Gear
Selon le site BusinessKorea, les ventes de la montre connectée Galaxy Gear de Samsung auraient été très en dessous des estimations de vente les plus basses de la société.
Malgré une campagne de publicité très agressive et que vous avez très certainement croisée, la société n'en aurait écoulé que 50 000 unités, un réel flop pour un produit sur lequel elle a beaucoup misé.
On peut comprendre que ce produit ne se soit pas vendu à grande échelle étant donné que le signal véhiculé est brouillé. La société a tenté de le vendre parce que c'est une montre connectée mais elle n'a en fin de compte aucune identité propre et l'on ne sait qu'à peine ce dont elle est capable. Si l'on rajoute à ça les nombreuses critiques des testeurs sur son ergonomie ou son autonomie et l'aveu même des dirigeants de Samsung sur le fait qu'elle soit sortie trop vite, elle risque de finir sa vie comme elle l'a commencée, dans une grande indifférence.
[Màj] Plutôt qu'un démenti, Samsung a publié un communiqué dans lequel la société annonce avoir écoulé 800 000 montres, quantité dépassant ses prévisions. Il se pourrait toutefois selon certaines sources que Samsung parle non pas des produits réellement vendus mais de ceux fabriqués et livrés aux revendeurs, y compris les quantités non négligeables que la société a offert lors de différentes opérations promotionnelles. De plus, le chiffre de 50 000 unités vendues ne pourrait concerner que la Corée du Sud et pas tous les pays où elle a été commercialisée.
[Mise à jour] Espionnage de Safari: Google aurait droit à une amende record
Le régulateur américain est sur le point de prononcer sa sanction dans l'affaire d'espionnage des utilisateurs de Safari, dans laquelle Google est impliqué au plus haut point.
La société devrait écoper d'une amende de 22,5 millions de dollars. La somme peut paraître faible en regard à l'affaire et aux amendes colossales dont on entend parfois parler mais, en la matière et en regardant les chefs d'accusation, c'est un record absolu pour ce type de pratique.
[MàJ du 19/11/13] Près d'un an et demi après les faits, Google qui avait déjà payé 22,5 millions de dollars d'amende a signé un accord à l'amiable avec 38 états auxquels il versera un complément de 17 millions de dollars au total. Cela met fin aux autres procédures autour de cet espionnage des internautes utilisant Safari.
Apple fait tester iOS 7.1 par les développeurs
Apple propose aux développeurs la première bêta d'iOS 7.1.

Elle règle de nombreux bugs réseau dont visiblement celui qui provoquait une forte consommation de données et de resources CPU sur certaines applications iOS.
Apple rachète aussi les iPhone oxydés
Afin de pousser les ventes de ses nouveaux iPhone Apple a lancé un programme de rachat des précédents modèles. Jusqu'à maintenant ceux dont les capteurs d'immersion étaient activés ou qui présentaient des signes d'oxydation au niveau des connecteurs étaient refoulés. La société a assoupli sa politique et les accepte tant qu'ils fonctionnent sans pénalités sur le coût de la reprise.
Bien entendu il faut qu'ils soient toujours fonctionnels et cette nouvelle politique n'est valable que dans les Apple Store physiques et pas pour les échanges réalisés en ligne.
Des lots de PS4 auraient été sabotés en usine
Sony a annoncé avoir vendu durant le premier week-end de son lancement 1 million de PS4. Certains de ces produits ont présenté une défectuosité provoquant une impossiblité de les démarrer ou les redémarrer.
L'explication a peut-être été trouvée sur des forums internes à Foxconn. Des messages annoncent que des étudiants réquisitionnés comme stagiaires et qui auraient en fin de compte atterri sur les chaînes de production de la console ont décidé de mal faire leur travail et même de saboter la production des produits.
Pour rappel, il est fréquent en Chine que des géants comme Foxconn demandent aux autorités de leur envoyer des étudiants lorsque la main d'oeuvre manque. Sous le couvert de stages qui n'ont rien à voir avec leurs études ils se retrouvent à travailler sur les chaînes de production pour un salaire encore inférieur à celui des employés.
Selon Sony, le taux de pannes au déballage de ces consoles serait conforme aux estimations, 0,4%. On attend maintenant de savoir si les allégations postées sur les forums de Foxconn sont réelles ou pas.
Acer lance un ordinateur portable à 199$
Les netbooks à l'image de l'EEEPC ont vécu, manquant par trop de puissance et surtout balayés par les tablettes, dont le rapport qualité prix était bien plus favorables.
Les PC portables à très bas coût n'en ont pas pour autant dit leur dernier mot et ils reviennent à la mode grâce à Google et son Chrome OS.

Acer vient d'annoncer l'arrivée de son C720, un Chromebook dont voici les spécifications:
- Ecran 11,6" en 1366x768,
- Processeur Celeron Haswell,
- autonomie de 8,5h
- Wi-Fi 802.11n,
- Webcam,
- USB3.0, HDMI
- 2 Go de RAM et 16 Go de SSD.
Le tout tourne donc sous Chrome OS et coûte 199$. Pour rappel, ce système est extrêmement dépendant d'un accès internet et Google propose avec un abonnement de 2 ans à la plupart de ses services, à commencer par un espace de stockage de 100 Go en ligne.
A ce prix, il y a aura certainement un marché pour ce type de produit et Microsoft ne va certainement pas apprécier cette ingérence sur son marché déjà en nette perte de vitesse.
Des batteries capables de s'auto régénérer
S'inspirant du vivant, des scientifiques ont réussi à créer des batteries dont les électrodes sont capables de s'auto-réparer. Ces batteries utilisent des électrodes de silicium dont les propriétés sont très intéressantes mais qui se dégradent très rapidement.
Ils les ont recouvert d'un gel polymère, qui est capable de les réparer au fur et à mesure qu'elles se détériorent. Avec ce gel les batteries ont réussi à supporter 100 cycles de charge / décharge. On est encore loin de ce qui est nécessaire pour faire aussi bien à ce niveau avec d'autres électrodes mais ils considèrent qu'à terme ils arriveront à faire aussi bien.
Les enjeux sont de taille étant donné que ces batteries, qui pèchent encore par leur faible durée de vie, sont capables non seulement de stocker beaucoup d'énergie mais surtout de pouvoir se charger et se décharger très rapidement. C'est capital pour le développement des voitures électriques.
Nvidia lance ses Tesla K40
Nvidia a annoncé le lancement de ses nouvelles cartes haut de gamme destinées au GPGPU, les Tesla K40.

Ce nouveau modèle est doté de 12 Go de DDR5 et atteint les 4,29 TFlops en simple précision et 1,43 TFlops en double précision.
Cette carte est destinée aux supercalculateurs mais aussi aux laboratoires de recherche, qui peuvent ainsi disposer d'une énorme puissance de calcul à un prix somme toute acceptable.
Notez que ces cartes avec une puissance énorme dans un volume réduit commencent aussi à poser des problèmes au niveau de la sécurité informatique. Maintenant, il est possible de monter un PC avec plusieurs de ces cartes qui soit capable dans un délai raisonnable de casser du code par force brute alors que le temps nécessaire aurait été infiniment plus long avec des processeurs classiques. Utiliser ce genre de produit pour casser par exemple une clé AES 128 bits ne relève plus de l'exploit mais seulement d'une attente de moins en moins longue.
LSI lance de nouveaux contrôleurs SandForce
LSI a annoncé sa nouvelle génération de puces SandForce la série SF 3700.

Ces contrôleurs supportent dorénavant deux interfaces, le SATA 3 et le PCI-Express, avec deux ou 4 lignes disponibles selon le modèle. On a toujours droit à un système de compression des données pour accélérer les débits et la société revendique des performances pouvant atteindre les 1,8 Go/s pour ses contrôleurs haut de gamme.
On notera que ces contrôleurs sont non seulement capables de compresser les données à la volée mais aussi de les stocker sous cette forme compressée afin de gagner du volume de stockage sur le SSD. Hélas, cette fonction a peu de chance d'être supportée en dehors des millieux professionnels, étant donné qu'il faut modifier les systèmes d'exploitation pour la gérer. En effet, toutes les données n'ayant pas le même niveau de "compressibilité", le SSD doit en temps réel informer le système du volume de stockage lui restant, sachant que le chiffre donné prend en compte l'espace non compressible restant et que le SSD doit l'ajuster une fois les données compressées. C'est un vrai casse-tête qui aurait pourtant été fort intéressant vu qu'il aurait été possible de gagner énormément d'espace de stockage.
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