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MacBidouille

News du mercredi 30 septembre 2015

Safari 9 pour Yosemite est disponible

Safari 9 est la version par défaut sous El Capitan. Apple propose aussi aux détenteurs de Yosemite de la télécharger via sa mise à jour logicielle.

Nous savons déjà que vous serez nombreux dans les réactions à constater que "Safari est plus rapide" :)

[Mise à jour] El Capitan arrivera aujourd'hui

Comme annoncé par Apple, OS X El Capitan (10.11) sera disponible au téléchargement via l'App Store aujourd'hui.
Il sera compatible avec les mêmes machines que Yosemite et vous ne serez pas dépaysés par la transition, les changements d'interface se faisant par toutes petites touches.
Pour utiliser la dernière GM (et même en fait la bêta de la 10.11.1).

Globalement, si nous déplorons l'incompatibilité de Menumeter, le reste se passe plutôt bien, très certainement mieux qu'au moment de la sortie des précédents opus.

Toutefois, si vous utilisez votre Mac dans un cadre professionnel et surtout avec des logiciels spécifiques nous vous conseillons de laisser les autres essuyer les plâtres, sauf à faire un clone complet de votre actuel système sur un autre support de stockage.

Mais dans l'ensemble, il y a tout (ou presque) à gagner à passer de Yosemite à cette nouvelle mouture d'OS X. On ne regrettera pas l'absence de grosses nouveautés visibles mais on appréciera en échange les performances et l'autonomie globalement améliorées.

[MàJ] Il est disponible.
Bon téléchargement et donner installation !

L'iPhone 6S a été étudié pour mieux résister à l'eau

iFixit a étudié de près l'intérieur de l'iPhone 6S.

Il a ainsi été découvert qu'Apple a mis en place des joints, non seulement entre la coque et la vitre mais aussi autour des connecteurs.
C'est probablement un pas de plus vers la future étanchéité annoncée pour l'iPhone 7 par des rumeurs.

Entre ces nouveautés et un aluminium plus dur, Apple semble s'être décidée à travailler à fond sur la robustesse de ses produits, comme elle le fait avec ses nouveaux systèmes d'exploitation.

L'iPhone 6S plus de 16 Go coûte 236$ à fabriquer

IHS a publié ses estimations sur le coût de production du nouvel iPhone 6S plus d'Apple.
Ce coût est estimé à 236$, 16$ de plus que le 6 plus. Cette augmentation est essentiellement liée au système haptique mais aussi à des composants de meilleure qualité à commencer par un aluminum plus dur.

Attention, si la marge d'Apple reste impressionnante, il faut quand même ajouter aux coûts de composants et d'assemblages d'autres frais à commencer par ceux de R&D (faibles par unité vu le volume vendu), à ceux du développement d'iOS, de stockage, de logistique, d'emballage, d'expédition et de gestions diverses et variées.
Dans tous les cas, l'iPhone reste certainement un des produits (sinon LE PRODUIT) le plus rentable du monde.

iFixit puni par Apple

Tout le monde connaît iFixit. La société s'est spécialisée depuis de nombreuses années dans le démontage des produits Apple et plus généralement de produits électroniques et dans la commercialisation de pièces détachées.

Récemment, le site a démonté un Apple TV 4. Or, ce produit n'est pas encore commercialisé. C'était en fait un produit de test qu'Apple avait fait parvenir à certains développeurs iOS.

Apple a considéré que cela était une violation de ses contrats et a décidé de suspendre le compte développeur du site. Cela a entraîné la disparition de leur application sur l'App Store.

Comme souvent, difficile de dire si la décision d'Apple était justifiée. En tout cas, comme souvent, elle sera contre-productive pour la société en donnant du grain à moudre à ses détracteurs.

La FNAC propose de racheter Darty

C'est un vrai petit tremblement de terre qui secoue le monde de la distribution électronique grand public.
La FNAC a fait une proposition en vue de racheter son principal concurrent en France, Darty. L'offre s'élève à 720 millions d'euros via des échanges de titres.

Cela créerait un géant de la distribution d'électronique et d'électroménager sans pareil en France. Darty va étudier cette offre, qui valorise la société 27% au-dessus de son cours.

Cela va bien entendu créer de gros problèmes lors de la fusion, les deux enseignes étant souvent implantées à quelques encablures l'une de l'autre. Au terme de cette fusion ce sont donc des dizaines de points de vente qui risquent de fermer.

Ce rapprochement n'est toutefois pas si surprenant étant donné que les deux sociétés font face à la même concurrence, celle du eCommerce.

Tim Cook ne veut pas fusionner iOS et OS X

L'arrivée de l'iPad Pro, un appareil entre l'iPad et l'ordinateur portable, a refait surgir la crainte (ou le souhait selon le point de vue) d'une fusion à terme entre iOS et OS X qui ont beaucoup convergé déjà.
Dans une interview, Tim Cook a écarté l'intention d'Apple de réaliser cette fusion. Il la considère comme improductive, car elle ne permettrait pas d'obtenir le meilleur des deux mondes.

Comme vous vous en doutez, nous nous en réjouissons même si cela n'écarte pas le "risque" de voir à terme des Mac tourner avec des processeurs ARM, ce qui serait un retour à des solutions propriétaires ou presque comme à l'époque du 68000 ou du PowerPC.

Apple Music, iTunes Movies, et iBooks arrivent en Chine

Bien après l'occident, Apple Music, iTunes Movies, et iBooks débarquent en Chine. Dorénavant les Chinois pourrons aussi consommer un peu plus de produits Apple.
Le choix du calendrier de lancement n'est pas anodin. Hier nous vous parlions de la fin de la période de gratuité d'Apple Music. Elle va démarrer en Chine et éviter un effondrement brutal du nombre d'abonnés.

Apple achète encore des terrains pour étendre ses centres de données

En 2012, Apple avait décidé d'implanter un centre de données à Princeville dans l'état de l'Oregon.
Elle y avait acheté 160 acres soit environ 65 hectares de terrain sur lesquels ont été construits des bâtiments.
Selon The Bulletin, un journal local, la société vient d'acquérir 200 acres de plus (81 hectares) adjacents à son précédent terrain.
Visiblement, le centre de données va être considérablement agrandi.

Si Apple a choisi ce coin relativement excentré c'est parce que la fiscalité y est très favorable pour ce genre d'implantation et les états américains se font même une guerre entre eux à qui, à coup de subventions, attirera le plus d'entreprises.

Google présente du nouveau matériel

Google a tenu hier sa conférence de rentrée, qui a été notamment l'occasion de renouveler sa gamme de smartphones et tablettes, quelques jours après Apple.

Côté téléphones, comme prévu par les rumeurs, Google a lancé pour la première fois deux nouveaux modèles, le Nexus 6P et le Nexus 5X. Fabriqué par Huawei, le premier est le nouveau fer de lance de la gamme, avec un écran AMOLED de 5.7" (2560x1440), un Snapdragon 810, 3 Go de RAM, 32 à 128 Go de stockage non extensible, deux capteurs photos de 12.3 (avec double flash et autofocus laser) et 8 MP et une batterie de 3450 mAh. Le second aura pour sa part la lourde tâche de succéder au Nexus 5, le modèle le plus vendu de la gamme. Il a été confié à LG, déjà constructeur du Nexus 5. Plus petit que le 6P, il se contente d'un écran IPS de 5.2" (1920x1080), d'un Snapdragon 808 de 2 Go de RAM et de 16 à 32 Go de stockage et d'une batterie de 2700 mAh. Il conserve a priori le même capteur photo à l'arrière, mais se contente de "seulement" 5 MP en façade.

Tous deux sont également dotés d'un port USB Type C pour la recharge rapide (chargeur 15W, avec lequel Google promet 7h d'utilisation en dix minutes de charge) et d'un lecteur d'empreinte digitale, à la disposition très discutable. Les Nexus n'ayant pas de bouton en façade et peu de bordure autour de l'écran, le lecteur a en effet été placé au dos des appareils. Une position qui peut être pratique lorsqu'on saisit le téléphone dans une poche, mais pas forcément quand on le tient en main... Il sera aussi impossible de l'utiliser en même temps que le NFC, puisque dans ce cas c'est le dos de l'appareil qui doit être approché du lecteur NFC...

Comme souvent avec les Nexus, il y a également quelques compromis matériels qui gâchent un peu la fiche technique. Cette année, ce sera l'absence de recharge sans-fil Qi, comme toujours l'absence de slot micro-SD, mais aussi la disparition de la stabilisation optique qui équipait les générations précédentes. Google vante à la place la taille élevée des photo-sites du capteur (1.55µm, ce qui dans l'absolu reste peu, mais est effectivement une grosse valeur pour un capteur de téléphone, l'iPhone 6S se contente par exemple de 1.22µm, et le précédent Nexus 6 était à seulement 1.12µm) qui devrait permettre une meilleure sensibilité.

Enfin, côté tarif le positionnement est plutôt agressif outre-Atlantique (à partir de 380$ pour le 5X et 500$ le 6P), mais le moteur de recherche semble avoir eu quelques soucis de calculatrice, puisque les tarifs européens devraient respectivement être de 480 et 650€, soit bien plus que le résultat de la conversion et de l'application des taxes...

Du côté des tablettes, pas de nouvelle Nexus, mais une tablette haut de gamme Pixel C de 10" en 2560x1800. Elle embarque un SoC nVidia Tegra X1, 3 Go de RAM et 32 ou 64 Go de stockage. Proposée à partir de 500$, elle pourra être dotée en option d'un clavier Bluetooth disposant d'une caractéristique originale : sa batterie se recharge par induction lorsque le clavier est replié sur l'écran de la tablette (tapant du coup dans la batterie de la tablette...), ce qui évitera de devoir charger les deux éléments séparément.

Enfin, Google a mis à jour son récepteur vidéo sans-fil Chromecast. La version 2 apporte le support du Wi-Fi ac 5 GHz, dans un boîtier un peu plus volumineux que l'ancien modèle, mais toujours proposé pour seulement 35$ (39€). Il est également décliné en une version Chromecast Audio, qui troque sa sortie HDMI contre une sortie audio jack stéréo, pour le même prix. Dommage que Google ne se soit pas contenté d'un unique modèle doté directement des deux types de sorties...

En dehors du matériel, les grosses annonces ont été effectuées lors de la Google I/O, donc cet événement de rentrée a été relativement pauvre. On notera tout de même l'arrivée la semaine prochaine d'Android 6 sur les Nexus de 2013 et 2014, l'arrivée d'albums partagés en lecture et en écriture dans Google Photos, et la réponse de Google à Apple Music Famille, avec un abonnement partageable entre 6 comptes Google pour 15$ par mois.

Pas de mise à niveau OpenCL 2.1 pour El Capitan et Metal ?

Nous donnons la parole à Robert pour cette intéressante brève.

A propos de la sortie imminente d’El capitan censé améliorer les performances, la stabilité et régler les bugs résiduels de Yosemite, ne peut-on pas s’interroger sur le problème suivant concernant Metal dont Apple dit je cite:

"Metal for Developers:
Metal provides the lowest-overhead access to the GPU, enabling you to maximize the graphics and compute potential of your apps on iOS and OS X. With a streamlined API, precompiled shaders, and support for efficient multi-threading, Metal can take your game or app to the next level of performance and capability."

"Craig Federighi a expliqué que sur OS X, Metal combine la puissance de calcul d’OpenCL avec la puissance graphique d’OpenGL, le tout encapsulé dans une API « haute performance »."Mickaël Bazige MacG

Metal s’appuie sur OpenCL 1.2 qui intègre les (vieux) pilotes Nvidia et AMD uniquement mis à jour par Apple !

Les logiciels en particulier 3D qui font appel à OpenCL selon les recommendations d’Apple, lorsqu’ils ne subissent pas des ralentissements insupportables “plantent” dans tous les sens dès lors que l’on essaie d’utiliser OpenGL c.a.d la GPU:

Par exemple avec El Capitan GM et Reality 4.1 si on tente un rendu OpenCL on obtient "[2015-09-22 09:18:34 Severe error: 2] RUNTIME ERROR: PathOCLBase kernel compilation error”, il faut utiliser la CPU uniquement...

Source WIKIPEDIA:
OpenCL 1.2[edit]
On November 15, 2011, the Khronos Group announced the OpenCL 1.2 specification

OpenCL 2.1[edit]
The ratification and release of the OpenCL 2.1 provisional specification was announced on March 3, 2015 at the Game Developer Conference in San Francisco
et comme l’indique Paolo Ciccone développeur de Reality 4.1 et participant au projet Luxrender utilisé entre-autres par Blender:

"The drivers are broken. If you use LuxMark 3 and try to render the microphone scene you can verify that easily.

LuxMark is here:
http://www.luxrender.net/release/luxmark/v3.0/luxmark-macos64-v3.0.zip
The source code is here: https://bitbucket.org/luxrender/luxmark"

Voici le lien qui explique le problème bien mieux que moi: http://preta3d.com/os-x-users-unite/

Et voici ce qu’on trouve sur le site de Blender:

AMD on OSX

AMD team who's working on OSX drivers for El Capitan (OS X 10.11) did really nice work on improving the driver which is now capable of compiling and running OpenCL megakernel. The following features are supported:

  • Hard and rough surface BSDF
  • Transparent shadows
  • Motion blur (camera, object, deformation)
  • Hair

Nothing special is needed for using OpenCL on OSX now, just go to the user preferences and enable OpenCL compute device.

The following features are to be investigated for inclusion into next Blender release:

  • Correlated multi jitter noise pattern
  • Volume scatter/absorption

Other features requires a bit bigger changes and will happen in one of the later releases.

This version - compiled 15 July 2015 - should work for 10.11 beta3

Split kernel status

Split kernel on OSX has some issues with reporting back ray status to the CPU (and maybe some other ones) which makes it unusable at this platform.

This is to be investigated still, more details later.

AMD aurait donc livré des pilotes pour El Capitan B3 et pourtant rien ne semble fonctionner correctement avec EL Capitan GM !

En tous cas, sur mon Mac Pro (Late 2013) il n’est pas possible d’utiliser la GPU et j’ai les performances graphiques d’un Mac Mini : El Capitan et Metal ne changent rien avec des pilotes obsoletes si on utilise OpenCL.

Dommage cela aurait fait décoller le marché des Mac Pro.

La lettre à Tim Cook n’a pour l’instant rien changé et El Capitan sort le 30 septembre…et je me demande comment Adobe obtient de tels résultats dans sa démo: www.youtube.com/watch?v=Zp1aPgLx4RQ

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