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MacBidouille

News du mardi 16 juillet 2013

Logic Pro X et MainStage 3 sont disponibles

Apple vient de lancer via le Mac App Store Logic Pro X (180 euros) et Mainstage 3 (26,99 euros).

La société donne ici une nouvelle preuve qu'elle n'a pas abandonné les milieux professionnels.

PS: Merci aux pros de nous apporter vos retours dans les réactions aux brèves.

Apple voudrait racheter les créateurs du Kinect

Quand Microsoft a lancé le Kinect on avait appris que derrière se cachait la société israélienne PrimeSense. Le patron de cette dernière avait d'ailleurs avoué avoir tenté d'abord de vendre son concept à Apple. Devant le peu d'intérêt de la société, c'est Microsoft qui a été contacté et qui a pris ce produit.
Visiblement Apple a depuis revu sa position. Il se rapporte que la société serait en pourparlers pour racheter PrimeSense autour des 280 millions de dollars.

Pour information, le Kinect 2 n'est plus fabriqué en partenariat avec PrimeSense. Microsoft n'a rien à craindre de ce rachat sauf si Apple met la main sur un intéressant portefeuille de brevets.
On peut présumer que le rachat de PrimeSense aurait de l'intérêt dans la gestion de l'interface de la future télévision d'Apple, qui ne pourrait se contenter d'une simple télécommande.

[Mise à jour] Il y a encore beaucoup à faire pour les professionnels

Nous commençons par vous transmettre le témoignage de David.

J'ai téléphoné à apple ce matin pour savoir comment faire pour déployer un logiciel (pixelmator) sur mes 40 macs, sachant que ce logiciel n'est en vente que sur le macapp'store.
Contrairement à l'app'store qui permet un compte commun, l'achat et le deploiement  des licences en volumes, il faut un identifiant par poste et acheter individuellement la dite application par poste. Autant dire que sur 40 postes c'est infaisable.
J'ai demandé comment faisaient les sociétés de plus de 100 salariés pour gérer autant de compte macapp'store, la réponse est qu'il n'y a pas de solution simple. Magnanime, mon interlocuteur a contacté pixelmator pour savoir s'il avait une solution pour se passer du macapp'store.
Sachant aujourd'hui que mes collaborateurs disposent d'iphones, il me faut 40 comptes icloud, 40 comptes macapp'store, un compte app'store et depuis peu un compte microsoft puisque les boites sans vendues sans CD. Installer un ordinateur est devenu une corvée, quand à renouveler le parc, ça me rend malade à l'avance.
S'il fallait avoir une preuve de l'incompatibilité du mac et de l'entreprise…

Apple a en effet encore fort à faire pour simplifier l'intégration des Mac dans le monde Pro. Mais ce sera un dur travail étant donné que la tendance est plutôt au désengagement.

[Màj] Pixelmator vend en direct et sans passer par le Mac App Store des licences de groupe.

Apple aurait des problèmes pour produire l'iPhone 5S

Alors que de nombreuses sources annoncent que la production de l'iPhone 5S a démarré, Digitimes se veut pessimiste. Apple aurait selon le site des difficultés à faire produire en masse l'écran du mobile et son capteur d'empreinte digitale. Ce dernier, fabriqué par AuthenTec qu'Apple a racheté, serait plus complexe à produire en masse que prévu et seule une petite partie de la production répondrait aux spécifications.
Il en découlerait de fortes contraintes sur l'approvisionnement du mobile à son lancement. Digitimes prédit à cause de ces informatiosn un fort retard de production de l'iPhone 5S, qui pourrait rester de longs mois en pénurie, chose que l'on a déjà connue avec l'iMac 2012 ou encore l'iPad mini.

Microsoft a des craintes pour le lancement de sa futur XBox One

En annonçant sa future XBox One Microsoft semblait déjà certain de son colossal succès. Depuis la société a revu ses prétentions et surtout son comportement par trop conquérant à la baisse.
Les craintes de Microsoft sont liées à la future concurrente directe de sa Xbox One, la PS4. Si sur le papier les deux consoles sont très proches, celle de Sony devrait avoir une puissance très supérieure. Sa partie graphique est 50% plus puissante et le choix de la GDDR5 lui permet de tripler la bande passante mémoire par rapport à la console de Microsoft.
Microsoft songe déjà à modifier un peu le profil matériel de sa console et cherche à communiquer au maximum autour d'elle et commence à faire marche arrière sur certaines limitations et points particuliers.
Bien entendu Microsoft craint plus que tout que Sony ne passe largement devant dès la sortie à peu près contemporaine de ces deux produits. Un mauvais départ serait impossible à rattraper sur un produit dont l'architecture matérielle, tout du moins au niveau des spécifications de programmation et de la puissance, sera figée pour des années.

Dans toute cette histoire et aussi celle de l'insuccès de la Wii U le grand gagnant est sans conteste Sony qui pourrait prendre au moins pour quelques années la supprématie des consoles de jeux.

Un test de la Time Capsule 2013

C'est au tour de Macworld de tester la nouvelle Time Capsule 2013 compatible 802.11ac. Ils ont eu la chance de pouvoir réaliser leurs tests avec un MacBook air 2013 qui n'a pas de problème de Wi-Fi.

Elle accroche bien mieux le réseau, surtout quand on est plus loin, ce qui est l'un des plus grands avantage de la norme ac.

Au niveau débit c'est autre chose. S'il y a un gain visible de performances il n'est pas à la hauteur de ce qu'on attend de cette nouvelle norme.

Pour finir un test réalisé avec un Mac 802.11n.

Il montre un gain conséquent sur un Mac de 2011 uniquement compatible 802.11n de quoi doubler les débits théoriques auxquels la machine accroche au réseau. Toutefois, nos propres tests en conditions réelle entre une de ces Capsule et un MacBook Pro Retina ne nous ont pas montré de gain significatif lors du transfert de données.

 

Wii U: Nintendo offre maintenant son kit de développement

Décidément, quand ça ne veut pas il n'y a pas grand chose à faire. Nintendo avec sa Wii U avait espéré renouveler le coup du chapeau réalisé avec la Wii et faire un pied de nez aux consoles bien plus coûteuses.
La société l'a avoué, les ventes de sa console ne sont pas aussi importantes qu'espéré. Si l'on peut citer l'étrange Pad comme raison de son insuccès il faut surtout mettre en avant le manque criant de tritres proposés. Ils se battent en duel ou presque à côté de ce qui se faisait pour la Wii.
Afin de tenter de séduire les développeurs Nintendo va commencer à offrir le Kit logiciel de développement de sa console tout en continuant à leur apporter une aide premium. Il n'est absolument pas certain que cela apporte quelque chose. Seuls les développeurs désargentés pourront être éventuellement tentés alors que la société a besoin de blockbusters qui n'arrivent pas, les éditeurs boudant la Wii U qui manquerait par trop cruellement de puissance.

Les Xeon Haswell auraient déjà été aperçus

Pour vendre ses Mac Pro, Apple attend les Xeon Yvy-Bridge, les premiers à 12 coeurs qui doivent arriver dans le courant du dernier trimestre de 2013.
VR-Zone en balade dans des usines Intel à Penang aurait aperçu leurs successeurs qui n'arriveront que dans un an, les Xeon Haswell EP ou E5v3. Ce sont obligatoirement eux qui viendront animer les futurs Mac Pro de 2014. Ils ont pour rappel 14 coeurs, 35 Mo de cache et supportent la DDR4 2133 sur 4 canaux. Leur puissance brute avoisinera les 700 GFLOPs.

Il ne reste plus qu'à espérer que l'écosystème qu'Apple cherche à créer avec ce Mac Pro se développe rapidement. Cette machine a en effet besoin de nombre d'accessoires externes Thunderbolt sans laquelle elle sera bien handicapée !

Notez en aparté que cet écosystème devrait profiter à toute la gamme Mac Thunderbolt (et bientôt Thunderbolt 2) qui verra s'étendre énormément le nombre de produits disponibles à cette norme, enfin, on peut l'espérer.

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