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MacBidouille

News du dimanche 08 juin 2014

La Xbox One gagne 10% de puissance GPU

Dans la guerre des consoles de nouvelle génération, Sony a pris une confortable avance sur Microsoft. Ce dernier tente de trouver des solutions pour se relancer. La première a été de proposer un produit vendu moins cher et dépourvu du Kinect. La seconde tant attendue par les développeurs vient d'être prise logiquement. Auparavant, 10% de la puissance GPU était réservée à ce composant pour lui assurer un fonctionnement constant. Or, c'est sur ce point que la PS4 se démarque le plus, la puissance GPU. Microsoft va proposer une mise à jour de sa Xbox One afin que cette réserve de puissance soit accessible aux logiciels.

On verra dans les prochains mois si cela sera suffisant pour que Microsoft refasse son retard. En attendant, pour le plus grand regret des joueurs, les développeurs se sont en gros calés sur la puissance de la XBox pour créer la plupart des jeux, ce qui sous-exploite la console de Sony.

Le connecteur Lightning deviendrait une prise casque

Apple a modifié son programme MFI (made for iPhone, iPad...) afin qu'il soit possible de transformer le connecteur Lightning en prise casque. Ce connecteur sera capable de transmettre et de recevoir de l'audio à 48 KHz, en mono en entrée et stéréo en sortie.
Cetta adoption permettra surtout d'intégrer aux casques des télécommandes très complètes pour les appareils iOS.

A priori, et pour le moment, Apple ne semble pas avoir prévu de supprimer totalement la prisque casque, ce qui serait une hérésie. Dans ces conditions l'achat de Beats servira à la société à amorcer la pompe.

Toutefois, les casques ainsi commercialisés ne fonctionneront que sur des appareils iOS, ce qui fera réfléchir les fabricants pour un marché somme toute limité, celui des casques de luxe destinés à être branchés sur des baladeurs.

L'iWatch arriverait en octobre

Depuis le temps qu'on en parle, elle ressemble à d'autres serpents de mer d'Apple. Cette fois pourtant, Nikkei et Recode annoncent que l'iWatch sera lancée par Apple en octobre prochain. La société compterait en produire et en vendre 3 à 5 millions d'unités mensuelles.
Sur le reste, on ne sait pas grand chose à part le fait qu'une partie, la coque, sera produite en Suisse, sans doute pour donner un côté luxueux à ce produit.
Nous sommes surtout curieux de savoir si ce produit sera autonome, ou s'il sera dépendant d'autres appareils iOS, en les complétant par exemple avec des capteurs biométriques.

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