News du mercredi 17 avril 2002
La 10.1.4 est en ligne
Je crois que je n'ai rien à rajouter au titre :)
Si ce n'est qu'elle pèse à peine plus de 2Mo.
Mac OS X 10.1.4 5Q125
A l'heure ou j'écris ces lignes, la Mise à jour 10.1.4 de Mac OS X n'est pas encore disponible.
Pourtant, Jonathan l'administrateur de Macbricol' a réussi à mettre la main dessus.

Pour en savoir plus, allez sur Macbricol' .
Les problèmes de la mise à jour d'Explorer
Il semble que la mise à jour d'explorer ne se passe pas toujours trés bien.
De Laurent:
Pour information, j'ai fait ce matin la MAJ sécurité de Internet Explorer et mon Quicksilver 2002 (933MHz) a planté juste après l'installation (Kernel Panic). C'est le premier que j'expérimente depuis que j'ai cette machine. Bizarre comme coïncidence... De plus, après redémarrage, mon Dock avait perdu toutes ses préférences (j'ai maintenant un Dock standard avec les icônes de base). Quelle perte de temps et surtout je suis très déçu de ne plus pouvoir faire confiance à 100% à la stabilité de ma machine. Je trouve que j'ai payé mon G4 assez cher pour que Apple puisse nous éviter ce genres de désagréments (en clair, des MAJ boguées). C'est vraiment de la légèreté, voire de l'incompétence.
D'Emidio:

Heureusement Omniweb vient de sortir une mise a jour qui fonctionne pas mal !!
Et une remarque contraire:
De David
Je ne sais pas si c’est une idée, mais depuis la mise à jour d’IE en 5.1.4, je trouve l’affichage plus réactif.
De plus, maintenant, j’arrive à garder mes authentifications sur les forums après fermeture d’IE (chose qui m ‘était impossible avant).
Préparez-vous à l'invasion des jeux PC !
Il existe sur sourceforge un projet visant à convertir de manière transparente les instructions DirectX, API Microsoft utilisée dans 99% des jeux PC, en instructions OpenGL, seule API disponible sur la plateforme Mac. Ce projet dont vous avez sans doute déjà entendu parler sur les sites spécialisés avance progressivement, mais est loin d'être abouti.
Le principe était de faciliter le portage des jeux PC vers la plateforme Mac. J'avoue que j'étais sceptique puisque convertir une technologie dans une autre (de l'émulation en quelque sorte) induit forcément des pertes de performances et ne permet pas d'utiliser toutes les possibilité de la technologie visée.
Mais une autre société est en train de nous montrer que cette idée n’est peut-être pas si mauvaise. Coderus, comme voudrait le faire le projet DirectX OpenGL Wrapper de sourceforge, met à disposition des programmeurs PC des outils leur permettant de faire fonctionner sans aucune retouche sur Mac OS 9 et X un moteur 3D fait pour DirectX. Et je suis tout de suite devenu beaucoup moins sceptique lorsque j'ai vu le résultat. Virutal Programming s'est en effet lancé sur le portage de WipeOut 2097. Avec quelques lignes de code modifiées pour que le programme se compile sous CodeWarrior, le résultat est impressionnant. On obtient un jeu qui tourne à 120 fps en 1024x768 sur un G4/450 avec une Geforce 2MX ! Pour de l'émulation, c'est plus que surprenant !
Je vous l'accorde, WipeOut est un vieux jeu, qui ne nécessite pas beaucoup de ressources. Les prochains titres prévus (KickOff 2002 et Tzar) ne seront peut-être pas non plus significatifs. Mais même si on obtient des performances moyennes avec des jeux plus compliqués à gros budget, Coderus a au moins le mérite d’offrir aux petites sociétés de pouvoir avec très peu de surplus de budget éditer un jeu simple qui tournera sur PC et Mac et aux performances largement acceptables.

Ripper, décoder, encoder, graver
Alynpier, du site Mac et Video, a voulu nous montrer que son Quicksilver 867 était loin d'être exploité au maximum lorsqu'il est utilisé comme il le fait habituellement. Il s'est donc lancé dans une petite expérience : transformer un DVD en VCD, en lançant toutes les étapes en même temps. Extraire les pistes vidéos et sons du DVD ave Yade sous classic, les décoder en mjpeg avec MacMPEG2Decoder, encoder au format Toast VCD avec QuickTime et graver le VCD avec Toast. Le tout simultanément.
Je crois que les limites du multitâche de l'homme sont atteintes.

Une carte graphique made by Apple ?
D'après Architosh, Apple aurait fait la démonstration en privé d'une nouvelle carte graphique maison pour certains de ses gros clients. Cette carte graphique serait composée de deux GPU, chacun dôtés de 128 Mo de DDR-RAM. La démonstration aurait eu lieu sur un G4 ou G5 nouvelle génération, possédant Hypertransport ou RapidIO.
Le marché visé par cette carte graphique, si elle existe, serait le marché haut de gamme de la vidéo et des effets 3D. Steve serait prêt à tout faire pour conquérir Hollywood.
Je vous rappelle qu'il y a maintenant plus de 2 ans, Apple rachetait Raycer Graphics, une start-up qui n'a même pas eu le temps de sortir ses premières cartes graphiques, mais qui d'après les rumeurs, travaillait sur quelque chose de très puissant...
Mac OS X Server 10.1.4 (maj)
Apple a mis en téléchargement Mac OS X server 10.1.4 et encore une version d'explorer.
Je commence à avoir peur de la sécurité sous Mac OS X.




[Maj]
La mise à jour d'Internet Explorer est aussi disponible pour Mac OS X 10.1.3 non serveur. Par contre, on attend toujours la 10.1.4 pour ce système.
Le premier concurrent sérieux à l'iPod
Source Clubic
Creative a annoncé la sortie prochaine du D.A.P Jukebox 3.

Cette nouvelle version bien qu'elle ne soit pas aussi réussie que le magnifique iPod, va rentrer en concurrence directe avec lui.
En voici les spécifications:
- Système sonore EAX
- Ecran LCD 132*64
- USB 1,1 et Firewire
- Télécommande infrarouge
- Compatible MP3, WMA et WAV
- 16 Mo de cache
- Disque du de 20 Go
- 2 Batteries rechargeables (autonomie 11h) dans 2 emplacements.
- Entrée Son SPDIF
Il devrait coûter 460€ environ, soit le prix de l'iPod 5Go.
Radeon 8500 et écran ADC
Source Mac Central
Dr. Bott a testé les Radeon 7000 et 8500 avec le DVIator.
Je vous rappelle que le DVIator est un adaptateur DVI/ADC permettant de brancher un Moniteur LCD Apple récent sur une machine plus ancienne (DVI)
DrBott vend même un bundle (lot) compremant une Radeon 7000 ou 8500 plus un DVIator (299 et 339$).
Défaut sur les Powerbook G4 ?
Voici un message que Pierpol a posté sur les forums:
Technicien dans Apple center, nous rencontrons depuis la sortie du Powerbook G4 Titanium un grave probleme sur cette machine, qui vaut quand même un très bon prix.
Il semblerait (environ 7 à 8 machines sur 10 vendues reviennent en SAV), que le clavier s'incruste et se grave sur l'écran, entrainant des rayures sur l'écran, des trous (aux emplacements des touches) et des pertes de pixels par nuages au niveau des plus fortes rayures.
Pour le moment Apple se refuse de prendre le probleme sous garantie en rétorquant que celà est du à une mauvaise utilisation dela machine, mais les clients grondent. Nous avons eu confirmation de deux autres centres technique Apple de notre région qui rencontrent le même problème sur les machines qu'ils ont vendus....
Tous les utilisateurs de Titanium seraient-ils des brutes pour Apple???
Si vous aussi vous avez des problèmes, merci de m'en informer.
des photos seront les bienvenues.
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