Civilization V se met à l'Open CL
Civilization V est sorti il y a plus de 3 ans et demi. Le jeu a pourtant souvent évolué depuis, grâce à des adjonctions (la plupart du temps payantes) et la correction de bugs. Aspyr vient d'annoncer lui avoir ajouté une fonction majeure, le support de l'OpenCL.
Pour en bénéficier il faut installer le patch v1.3.6 et activer la fonction de décodage GPU. Ensuite, il sera possible d'activer les plus hautes définitions et réglages au maximum sans que le jeu ne devienne instable.
Ce patch est compatible avec les Geforce de la série 600, 700, les Radeon HD 5000, 6000 et les nouveaux Mac Pro sur lesquels il sera alors possible en théorie de jouer en 4K.