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MacBidouille

Sim City: un lancement raté sur Mac aussi

Décidément, les lancements de Sim City sont complexes. On se souvient des difficultés rencontrées il y a 6 mois par les premiers acheteurs de la version PC, entre bugs et incapacité de se connecter aux serveurs.

On aurait pu penser que ce fiasco relatif aurait permis de tirer des enseignements et de faire que la sortie de la version Mac se passe sans anicroches, il n'en est rien. Parmi les problèmes on peut en citer quelques uns comme l'impossibilité de dépasser la définition de 1440 x 900 sur des machines à grand écran ou encore un bug de localisation, qui bloquait le lancement dans une autre langue que l'anglais. On pourrait encore parler d'un bug d'installation qui a pourri la vie de nombre d'utilisateurs....

Certes en échange on a droit à une version native pour Mac, plus qu'un portage à la va vite, mais ces nouveaux déboires prouvent que les contrôles qualité de l'éditeur sont encore loin des standards que l'on peut attendre aujourd'hui.

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