News du vendredi 01 octobre 2010
Où l'on reparle de casses matérielles liées à Starcraft II
MacFixit CNET revient sur un problème que nous avions évoqué au mois d'août avec Starcraft II. A cette époque, des bêta-testeurs avaient eu la mauvaise surprise de voir leur carte graphique rendre l'âme après avoir longuement joué. On leur avait à l'époque conseillé de limiter le nombre d'affichages par seconde en modifiant les variables dans les fichiers de configuration: frameratecapglue = 30 frameratecap = 60. Dans le cas contraire, le jeu tire au maximum sur la carte graphique.
CNET relate le cas d'une personne à qui cette mésaventure est arrivée sur son iMac de 2 ans et doté d'une 8800M GT (même si Apple l'appelle 8800 GT). Après avoir planté durant la partie, la machine n'a plus voulu redémarrer.
Officiellement, ces cartes n'ont pas été touchées par l'hécatombe des 8600M GT même si certains affirmaient que ce pourrait être le cas. Dans un iMac, la carte graphique est bien mieux refroidie que dans un portable, les risques de surchauffe sont donc moins importants. Mais Il semble bien que Starcraft II soit capable de hâter la fin de composants défectueux ou juste affaiblis. Songez donc si vous y jouez sur un iMac ou surtout sur un portable doté d'une 8600M GT.
PS: Nous vous rappelons que ce jeu a déjà été vendu à des millions d'exemplaires, et que ces problèmes restent rarissimes !
OCZ officialise et fait la démonstration de sa technologie HSDL
OCZ avait présenté en juin dernier sa technologie HSDL pour high-speed data link, destinée à faire sauter les goulets d'étranglement des interfaces disponibles dans un ordinateur que ce soit l'USB que le SATA. Elles étaient trop lentes pour leurs projets de SSD externes ultra rapides.

Anandtech a eu l'occasion de tester l'IBIS, un disque dur externe doté de cette interface qui est supportée par l'ordinateur via une carte PCI-Express. Ce disque est en fait composé de 4 SSD à base de contrôleur SandForce SF-1200 et mis en RAID 0 via un contrôleur. Les résultats sont bluffants :


Le disque atteint les 804 Mo/s en lecture et 674,5 Mo/s en écriture séquentielles. En aléatoire, on atteint encore 510 Mo/s en lecture et 372 Mo/s en écriture, du jamais vu.
OCZ voit encore plus loin et compte proposer une carte PCI-Express qui aura 4 sorties HSDL et un autre contrôleur RAID, de quoi encore (en théorie) multiplier les débits par 4 avec autant d'IBIS.

Une interface révolutionnaire pour OS X ?
Apple a déposé un brevet décrivant une interface système radicalement différente de ce qui existe actuellement dans les systèmes d'exploitation.

Elle décrit une interface en 3D qui pourrait permettre d'utiliser avec plus d'intelligence un trackpad, comme celui d'un portable ou le fameux Magic Trackpad. Sa surface deviendrait virtuelle sur l'écran et permettrait alors de naviguer dans la profondeur, sans obligatoirement avoir un écran en 3D.
Bien entendu, ce dessin n'est qu'une ébauche de ce que pourrait représenter cette interface, mais l'idée d'utiliser la profondeur a souvent été envisagée sans réel succès. Souhaitons que Mac OS XI (ou iOS Desktop 11) nous surprenne agréablement sur ce point.
Le Wireless USB passe en version 1.1
Voilà plusieurs années que l'organisation USB tente d'imposer sa norme Wireless USB comme un standard, sans grand succès.

Le groupement vient d'en annoncer la version 1.1 censée apporter assez de nouveautés pour assurer son décollage:
- Gestion de la technologie Near Field Communication permettant de simplifier la mise en communication d'appareils très proches,
- Support des fréquences de 6 Ghz et plus,
- Optimisation de la consommation pour assurer une meilleure autonomie.
Il n'est pas certain que tout ceci suffise. Pour le moment, seuls les Wi-Fi et Bluetooth ont réussi à s'imposer comme normes sans fil, surtout parce qu'ils répondent à des besoins précis. Vouloir impérativement faire des échanges en très haut débit à de faibles distances a beaucoup moins d'intérêt dès lors qu'il est nécessaire d'alimenter en courant d'une manière ou d'une autre ces produits.
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