Microsoft et Intel vantent les mérites de DirectX 12
Dans un communiqué commun Intel et Microsoft ont vanté les performances des futures API graphiques DirecX 12, qui sortiront en 2015.
Sur un même processeur, celui d'une Surface Pro 3, doté d'un GPU intégré, on obtient par rapport à la version 11, soit (dans les meilleures conditions) un passage de 19 à 33 FPS soit une baisse très significative de la charge CPU à FPS constants.
Pour rappel, DirectX 12 permet d'économiser des cycles CPU en s'adressant de manière plus directe à la partie GPU. Cela permettra non seulement d'utiliser des cartes graphiques plus puissantes avec un processeur de puissance modérée mais surtout d'économiser de l'énergie sur les configurations mobiles. On comprend donc qu'Intel, qui cherche à tout prix l'efficacité énergétique maximale de ses puces, soit si intéressé par les API de Microsoft, qui par voie purement logicielle vont permettre d'augmenter l'autonomie des produits sous Windows.