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MacBidouille

Nintendo dénigre les développeurs de jeux sur iPhone

Le PDG de Nintendo Amérique, M. Fils-Aime très agressif face à la montée en puissance d'iOS comme plateforme de jeu en a remis une couche. Il a cette fois-ci dénigré les milliers de petits développeurs qui proposent de petits jeux sous iOS:

Je voudrais séparer le vrai développeur indépendant par rapport à l'amateur.....nous ne cherchons pas à travailler aujourd'hui avec des développeurs qui travaillent dans leur garage.

En gros, il y a les gros éditeurs de jeu, et de l'autre côté ceux qui font des choses parfois géniales, mais dans leur coin. On le savait déjà, et certains de ces développeurs de garage ont gagné de jolis pactoles sur l'App Store.
Mais ce n'est pas la tasse de thé de Nintendo qui préfère continuer à vendre des jeux 50$. Notez que pour certains d'entre eux, l'essentiel du prix n'est pas dans le développement et le côté ludique, mais bien dans les énormes frais de licence à acquitter. 

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