Starcraft 2 grille encore des cartes graphiques ?
Durant la bêta de Starcraft 2 Blizzard a rencontré des problèmes de cartes graphiques qui surchauffaient. Il semble que ce problème existe toujours sur de rares configurations.
Le problème serait lié au fonctionnement même du jeu qui va chercher à afficher aussi vite que possible un maximum d'images, accaparant toute la puissance de la puce graphique en permanence.
L'éditeur propose une solution temporaire en limitant le nombre d'affichage par secondes en modifiant les variables dans les fichiers de configuration: frameratecapglue = 30 frameratecap = 60.
Il est probable qu'activer la VSYNC dans les préférences du jeu en fasse autant puisque l'affichage et le recalcul des images seront alors limités à ce que l'écran peut afficher.
L'éditeur cherche un moyen de régler ce problème qui reste nous le rappelons lié à certaines configurations où la puce graphique n'est pas assez refroidie.