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MacBidouille

Doom sur iPhone

Les développeurs n'ont pas fini de pousser l'iPhone dans ses derniers retranchements, et le joujou d'Apple risque de nous surprendre encore quelques années grâce à sa puissance surdimensionnée pour de la simple téléphonie. Après un émulateur NES, c'est au tour de Doom d'avoir été recompilé pour l'iPhone.

Le jeu se lance, la démo fonctionne parfaitement, mais il manque pour le moment une interface de commande ! Et en l'absence de clavier, il va falloir être inventif...
Pour l'émulateur NES, le choix a été porté sur une manette virtuelle.

Le développeur de Doom version iPhone laisse la voie ouverte à toutes propositions, comme pourquoi pas les capteurs gyroscopiques, qui pourraient être mis à contribution.

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