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MacBidouille

Le Multi-Threaded OpenGL fait ses premiers pas

Merci à Gabriel pour l'info.

Le patch pour World of Warcraft 2.01 qui sort en Europe demain inclut ceci dans sa note de mise à jour :
"- Several improvements have been made to the Macintosh client, including support for Multi-Threaded OpenGL on Intel Macs running OS X 10.4.8 or higher."
En lisant la suite du patchnote, je vois que Blizzard annonce ceci :
"- Added support for Multi-Threaded OpenGL on Intel Macs running OS X 10.4.8 or higher. Depending on hardware, scene and graphical settings, this can raise frame rates up to a factor of 2X."
En résumé, la dernière version utiliserait la possibilité de faire fonctionner Open GL en multi-processeurs Intel, ce qui doublerait le nombre d'images affichées par seconde.
Il serait tout simplement colossal pour la plateforme OS X de pouvoir augmenter d'une telle manière les performances vidéo !
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