Le Multi-Threaded OpenGL fait ses premiers pas
Merci à Gabriel pour l'info.
Le patch pour World of Warcraft 2.01 qui sort en Europe demain inclut ceci dans sa note de mise à jour :En résumé, la dernière version utiliserait la possibilité de faire fonctionner Open GL en multi-processeurs Intel, ce qui doublerait le nombre d'images affichées par seconde.
"- Several improvements have been made to the Macintosh client, including support for Multi-Threaded OpenGL on Intel Macs running OS X 10.4.8 or higher."
En lisant la suite du patchnote, je vois que Blizzard annonce ceci :
"- Added support for Multi-Threaded OpenGL on Intel Macs running OS X 10.4.8 or higher. Depending on hardware, scene and graphical settings, this can raise frame rates up to a factor of 2X."
Il serait tout simplement colossal pour la plateforme OS X de pouvoir augmenter d'une telle manière les performances vidéo !