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MacBidouille

Open GL pour la PS3

Sony va peut-être opérer un revirement fulgurant avec sa PS3. Alors qu'actuellement la firme utilise des codes propriétaires pour programmer la vidéo des jeux, elle pourrait utiliser Open GL avec sa PS 3.
La version qui sera utilisée serait l'Open GL ES 2.0, dont les spécifications ne seront figées qu'en 2005.
Cette nouvelle est intéressante, sachant qu'un éventuel portage des jeux sur Mac en serait simplifié, puisque l'Open GL est le standard de la 3D sur Mac.
Microsoft, qui a quitté l'Open GL consortium, fait tout pour imposer sa norme, le Direct X.

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