Problème Avec l'Open GL
Vous savez que toute la partie 3D de Mac OS X est à la norme Open GL. Cette norme libre de droit est améliorée régulièrement par des apports de différentes sociétés comme NVIDIA, ATI....
Dans ce cas, les sociétés acceptent de renoncer à leur propriété intellectuelle.
Selon ZD Net (Merci SKY), il va y avoir un problème.
En effet Microsoft a racheté à différentes sociétés des brevets (aui avaient été mis en disponibilité dans l'Open GL).
Je vous laisse deviner. Microsoft revendique maitenenant ses droits !
C'est un coup bas de plus pour toute l'industrie de la vidéo et surtout pour Apple !
Sachant que Microsoft utilise, lui une technologie maison, le Direct X, on comprend qu'ils ne cherchent qu'à faire du mal aux autres, qui ne l'ont pas suivi.
Bien que je sois férocement attaché à la liberté d'entreprise, je pense que démenteler Microsoft ouvrira les portes d'un nouvel âge d'or de l'informatique !