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MacBidouille

News du mardi 23 septembre 2008

Bonne nouvelle pour les joueurs, la CS4 utilisera l'accélération graphique

Adobe a dévoilé sa suite CS4 qui sortira en fin d'année (comme nous vous le disions il y a peu). L'une des grandes nouveautés de Photoshop sera de pouvoir tirer partie des cartes graphiques afin d'accélérer certaines fonctions.
Si Apple n'a jamais été enclin à proposer des cartes vidéo au top pour ses clients joueurs, le gain de puissance obtenu avec la CS4 pourrait les inciter à enfin accorder plus d'importance à la dotation en cartes vidéo de nos Mac. Il est en effet important, voir capital, de ne pas laisser les machines sous Windows se démarquer de trop en faisant tourner les logiciels d'Adobe bien plus vite que sur Mac. Il en va non seulement de leur réputation et de la préservation de leurs parts de marché dans le milieu des graphistes.

Quelques informations complémentaires sur le second Apple Store parisien [MàJ]

Maintenant que le lièvre a été levé, il est plus facile d'obtenir des informations.
La boutique sera placée précisément à l'angle de la rue Halévy et de la rue Meyerbeer. Elle sera sur 3 niveaux, un sous-sol, et un rez-de-chaussée avec une mezzanine. Une grande verrière sera créée (comme dans de nombreuses boutiques d'Apple) afin qu'elle soit éclairée par la lumière naturelle.
Le projet est pratiquement bouclé et en attente d'autorisations.
[MàJ] Nous sommes passés prendre des photos.

L'immeuble est à l'abandon depuis un bon moment.

Voici son vis-à-vis, le côté de l'opéra Garnier

À quelques dizaines de mètres, on a les Galeries Lafayette.
Une fois encore, cet immeuble était une banque, avec de magnifiques grilles en fer forgé. Apple avait abandonné l'idée de s'implanter rue Scribe parce que les bâtiments de France avaient refusé que l'on défigure l'immeuble. Souhaitons leur que cette mésaventure ne recommence pas.

Da iPhone Code

Une personne jouant avec un camescope doté d'une fonction infra-rouge a eu la surprise de découvrir au dos de l'iPhone 3G un code DataMatrix (code barre en deux dimensions).

On ignore encore pour le moment ce qu'il contient et sa destination. On peut présumer qu'il sert à faire des vérifications avant l'expédition des appareils pour s'assurer qu'ils terminent dans la bonne boîte (elle est aussi marquée des codes IMEI et SSID) ou bien en SAV lorsqu'il n'est plus possible d'allumer les téléphones.

Intel lance ses Atom à deux coeurs

Comme prévu, Intel a officiellement lancé la commercialisation de ses processeurs ATOM dual core.
Ce sont en fait deux coeurs ATOM posés côte à côte et non pas réellement un processeur dotés de deux coeurs travaillant en synergie. Les échanges de données se feront donc obligatoirement en passant par le bus système et le chipset, ce qui n'est pas l'idéal, mais sera certainement suffisant pour les produits auxquels ces processeurs sont destinés tout en évitant de concurrencer les Core 2 Duo.
Sans surprise, les ATOM à deux coeurs consomment deux fois plus que les modèles à 1 coeur à même fréquence.
On ignore si Apple a des plans pour utiliser ces produits dans un avenir proche ou lointain. Il pourrait tout aussi bien trouver sa place dans un nouvel Apple TV que dans un produit intermédiaire entre l'iPhone et les MacBook.

Acer mise beaucoup sur les moniteurs 16:9

Acer a lors de sa conférence annuelle annoncé son intention de basculer sa production de moniteurs du format 16:10 au 16:9. Le but est d'assurer la convergence entre la télévision et les ordinateurs, et plus probablement d'essayer de prendre des parts de marché au téléviseurs HD de petit format.
De nombreux fabricants de dalles LCD ont commencé à produire en masse des produits à ce format, et certains ordinateurs portables l'ont déjà adopté. Nous devrions savoir dans un avenir proche si cette tendance se généralisera comme ce fut le cas en passant du 4:3 au 16:10 ou si elle se coexistera.
PS: Si Apple décide réellement de proposer du Blu-ray dans sa gamme, dont les Mac Pro, ils devront mettre à jour leurs moniteurs afin qu'ils soient enfin compatible avec la norme HDCP. Ce sont actuellement les derniers produits de leur gamme encore en vente à ne pas l'être.

AT&T admet avoir sous estimé le succès de l'iPhone 3G

Si en France on a eu matière à blâmer Orange sur le bridage des iPhones 3G, et que les combat de ceux n'ayant pas encore été débridé n'est pas fini, aux Etats Unis, les choses ont été bien pires. Souvent, les possesseurs d'iPhones se trouvaient dans l'impossibilité de passer un appel ou de récupérer/envoyer la moindre donnée.
John Donovan, le responsable technique d'AT&T a admis que sa société avait été dépassée par le succès de l'iPhone et qu'ils ont été dans l'obligation de renforcer dans l'urgence les capacités de leur réseau. Ces problèmes se posaient tout particulièrement dans les grandes agglomérations mais aussi sur les campus universitaires.
Après avoir vu l'iPhone comme un faire valoir, puis comme une pompe à nouveaux clients, les opérateurs sont en train de découvrir que c'est également un casse tête et surtout un produit qui va les obliger à investir fortement afin d'adapter leurs réseaux à cette demande inédite en données.

Vista peine à convaincre

S'il fallait encore une preuve des difficultés que rencontre Microsoft à imposer Vista, les derniers chiffres publiés par Xiti devraient convaincre les plus sceptiques.
Le nouveau système d'exploitation de Microsoft ne représente que 20% de parts de marché un an et demi après sa sortie, contre encore 71% pour Windows XP. Certes Microsoft garde un confortable monopole, Mac OS n'ayant que 4% de PDM et Linux un peu plus de 1%, mais la société se trouve pour la première fois contrariée dans ce qui ressemblait à l'avancée d'un rouleau compresseur.

XBMC Media center sur Mac

XBMC media center a été développé à l'origine pour les Xbox. Sous le nom XBMC Atlantis beta 1 il est dorénavant compatible avec les Mac sous OS X (10.4 et 10.5) et peut même être installé sur un Apple TV.
Dans ce dernier cas, il permettra d'étendre largement les types de fichiers supportés, dont le DivX.
Pour en savoir plus:
http://www.xbmc.org
La FAQ pour Mac

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