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MacBidouille

[Mise à jour] Nintendo craint terriblement le piratage sous iOS

Nintendo a toujours lutté avec plus ou moins de succès contre le piratage de ses jeux et consoles.
La société craint énormément que son premier jeu porté sur des mobiles concurrent, Super Mario Run, ne soit largement piraté sur des plateformes en dehors de son contrôle.

Pour cela, la société exigera une connexion internet permanente pour pouvoir y jouer, ce qui sera un frein dans certains cas comme dans les transports en commun souterrains ou en avion.
Nintendo promet quand même que la consommation en données sera très faible.

Pour rappel, ce jeu sera proposé gratuitement, mais l'accès à tous les niveaux sera facturé 9,99$.

[MàJ] Le jeu est disponible sur l'App Store

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